婚禮當日遊戲,決定賓客記唔記得呢一日
你有冇去過嗰種婚宴?
上到第四道菜,台上冇動靜,成圍人開始撳電話。
亦有另一種。全場笑到拍枱,連平時最靜嘅舅父都企起身搶咪。
分別喺邊?
分別喺有冇人認真設計過婚宴遊戲環節。
遊戲嘅價值遠遠超過填時間。佢可以將兩百個互相唔識嘅人,變成同一班人。
呢篇就陪你,將婚禮當日每一個互動環節排清楚。
婚宴遊戲嘅三個任務,搞清楚先揀
好多新人一開始就跳入去揀遊戲。結果揀咗一堆好玩嘅,現場卻唔順。
原因好簡單。唔同時段嘅遊戲,任務完全唔同。
| 任務 | 目的 | 適合時段 |
|---|---|---|
| 破冰 | 令陌生賓客開始互動 | 迎賓同入座階段 |
| 串場 | 填補流程空檔,穩住節奏 | 換裝、上菜之間 |
| 留記憶 | 創造可以影相嘅高潮畫面 | 第二次入場之後 |
睇明呢張表,你就知道點解迎賓嗰陣唔應該玩需要全場靜晒嘅遊戲。
想先將整體儀式次序捉穩,呢篇 結婚流程快速懂 可以幫你將遊戲放入正確嘅位置。
迎賓時段:令陌生人開口嘅破冰設計
賓客最早到嗰個鐘,最容易尷尬。
一圍十個人,可能得三個互相識。
呢個時候嘅遊戲要輕,要可以自己玩,唔使司儀落場。
以下四個做法好實用。
簽名砌圖牆。準備一幅拆成細塊嘅砌圖,每位賓客簽一塊。婚宴完就係一件作品。
祝福樽投票。枱面放兩個樽,畀賓客估「邊個先講我愛你」,投一粒彩球入去。
枱卡小任務。每張枱卡背面寫一個小指令,例如「搵一位著藍色嘅人影合照」。
即時相片牆。設一個 hashtag,將賓客上載嘅相投上大螢幕。
呢四個共通點係咩?
賓客可以自己郁手,唔使等台上嗌開始。
賓客嘅體驗,由入座嗰一刻就開始累積。呢份 婚宴檯位安排嘅秘訣 可以一齊規劃,令遊戲同座位互相加分。
台上互動遊戲:八個經得起考驗嘅選擇
第二次入場之後,係全場注意力最集中嘅時候。
呢個時候放主打遊戲,效果最好。
| 遊戲名稱 | 玩法重點 | 需要時間 | 氣氛強度 |
|---|---|---|---|
| 默契大考驗 | 新人背對背舉牌答問題 | 6 至 8 分鐘 | 中,溫馨帶笑 |
| 邊個最了解新人 | 賓客搶答新人小知識 | 5 至 7 分鐘 | 中高,全場參與 |
| 估歌接力 | 播前奏,各圍搶按鐘 | 8 至 10 分鐘 | 高,聲浪大 |
| 愛的抱抱數字 | 司儀嗌數字,賓客快速組隊 | 5 分鐘 | 高,需要空間 |
| 幸福傳聲筒 | 各圍代表傳話到台前 | 6 分鐘 | 中高,笑位多 |
| 時光問答 | 播細個相估係邊個 | 5 分鐘 | 中,長輩鍾意 |
| 祝福籤筒 | 抽出賓客留言即場讀 | 4 至 6 分鐘 | 中低,情感向 |
| 圍枱大風吹 | 換位交換手信 | 5 分鐘 | 中,適合破冰 |
揀幾多個?答案係兩至三個。
一場婚宴嘅遊戲總時數,控制喺 20 分鐘以內最安全。
超過呢個數,賓客就開始諗住返屋企。
抽獎同抌花球:兩個高潮嘅正確擺法
抽獎幾乎係香港婚宴嘅標準配置。
佢有一個好實際嘅功能:令賓客肯留到最後。
抽獎設計捉三個原則。
第一,分三輪抽。開場抽一次穩住人氣,中段抽一次拉返注意力,尾聲抽大獎。
第二,獎品有梯度。細獎多,大獎少,令每輪都有人開心。
第三,抽獎券綁住入場簽到。順便解決簽到動線。
抌花球就係另一種節奏。
佢比抽獎靜,但更加有畫面感。
建議放喺抽獎之後、送客之前。人潮仲喺度,燈光都仲好影。
想令呢個環節更有意義,呢篇 抌花球習俗完整解析 值得先睇過,再決定點玩。
呢五個地雷,請務必避開
有啲遊戲喺朋友聚會好好笑,搬去婚宴就係災難。
第一,需要身體貼近嘅遊戲。長輩喺場,尺度好難拿捏。與其冒險,不如換成口頭互動。
第二,令人出醜嘅懲罰。飲烈酒、食怪嘢、當眾模仿,呢啲會令被點名嘅人尷尬成晚。
第三,規則太複雜。司儀講兩分鐘都未講完,賓客已經放棄。
第四,只有後生玩得郁。全場有三分一係長輩,遊戲要留位置畀佢哋。
第五,冇預留彈性時間。上菜延誤、致辭超時都好常見。遊戲要可以隨時斬走一個。
仲有一個好多人忽略嘅細節:預先問伴郎伴娘肯唔肯上台。
有啲人真係好驚對住支咪。事前問一句,現場就唔會冷場。
遊戲嘅調性都要同整場嘅視覺一致。如果你喺 婚禮主題佈置 上花咗心思,遊戲嘅道具同獎品都應該行同一個方向。
道具、獎品同人手,呢份清單先準備好
遊戲設計得幾好,現場爭一支咪就卡住。
| 項目 | 建議準備 | 負責人 |
|---|---|---|
| 無線咪 | 最少 2 支,備用電池 | 場地技術人員 |
| 遊戲道具 | 答題牌、籤筒、計分板 | 伴郎伴娘 |
| 抽獎箱同券 | 券數對應賓客人數 | 簽到枱人員 |
| 獎品 | 大獎 2 至 3 份,細獎 15 份起 | 新人自備 |
| 音樂控制 | 遊戲專用配樂 3 至 4 首 | 音控人員 |
| 計時提醒 | 手機計時,超時舉手示意 | 婚禮統籌 |
| 後備方案 | 一個可刪、一個可加嘅遊戲 | 司儀 |
獎品點捉預算?
細獎控制喺每份 50 至 150 港元,大獎捉 800 至 2000 港元,整體會好體面。
將呢份清單放入整體籌備節奏入面,就更加唔會漏。呢份 婚禮籌備時間表 可以陪你逐項對照。
司儀同新人,各自要做啲咩
遊戲成唔成功,司儀佔七成。
好嘅司儀會做三件事。
控時間,控音量,控情緒。
佢知道幾時應該收,幾時應該再推多一浸。
所以彩排嗰陣,請將遊戲流程完整跑一次。包含道具點遞、燈光點配、音樂幾時入。
咁新人要做啲咩?
放鬆,然後記得望住賓客嘅眼睛。
你哋喺台上笑得開心,台下先會跟住開心。
有一個小訣竅:每個遊戲完咗,親口講一句多謝。
賓客過咗成個海嚟陪你,嗰句說話比獎品更有份量。
遊戲完咗之後,留低嘅係咩
熱鬧會散場,笑聲會停。
賓客返屋企路上,記得嘅通常係幾個片段。
搶答時成圍人企起身嗰一刻。花球飛出去,接到嘅人紅咗眼。
仲有你哋戴住戒指,喺台上對望嗰個眼神。
遊戲負責創造氣氛,戒指負責留住時間。
所以揀戒指嗰陣,記得認住附有 GIA 或 IGI 證書嘅鑽石。嗰道火光會喺每一張相入面持續發亮。
開啟你嘅璀璨旅程
遊戲排好,道具都齊晒,跟住,就爭嗰對啱嘅戒指。
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編輯手記
我見過最動人嘅婚宴遊戲,其實一啲都唔花巧。新娘請每圍寫一句畀十年後嘅自己,收入玻璃樽帶返屋企。嗰日冇人尖叫,卻有好多人靜咗幾秒。設計遊戲嘅時候,唔好淨係諗熱鬧。諗下你希望賓客帶走啲咩,答案自然會浮返上嚟。
參考資料
常見問題
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